オペレーティングシステム

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オペレーティングシステム(英:Operating System、OS、オーエス)とは、ハードウェアアプリケーションの中間に位置するソフトウェアで、コンピューターシステムにおいては非常に重要となる存在である。

概要[編集]

コンピューターとは共棲の関係にある。共に進化してきた。
ほとんどのプロプライエタリのOSのベンダーが「ユーザの囲い込み戦略」を行なうため、しばしば問題になる。そのうえ、彼らはユーザーに敵対的な行動をしばしば取る。

日本語では、近年では基本ソフトウェアの一部とされるが、「基本ソフトウェア」という呼称が一般的ではなくなりつつあるため、情報処理教育や報道などでは使われるが、一般ではあまり使われない。

OSはデバイスを変更しなくても、通常変更可能であるが、悪意のあるベンダーがそれを不可能にすることがある。(Appleなど)
GNU/Linuxであっても平均的なユーザーでも使いやすいディストリビューションがある。例えば、Linux MintUbuntuKubuntuなどがある。

代表的なOS[編集]

UNIX系列
BSD系
FreeBSDNetBSDOpenBSDDragonFlyBSD
NEXTSTEPSunOS
Darwin
macOS -NEXTSTEPのフォークであるClassic Mac OSの後継。
  • iOS - モバイル
Linuxディストリビューション(詳細はLinuxディストリビューションを参照。)
Red Hat系
Debian系
Ubuntu系
Arch系
Slackware系
その他
Android系 - モバイル
  • その他
ChromiumOS系
その他
SoralisOpenSolarisHP-UXSerenityOSPlan 9 from Bell LabsMINIXなど
非UNIX系列
Windows
windows 9x(Windows 95Windows 98Windows Me)
windows NT(Windows 2000Windows XPWindows Vista‎Windows 7Windows 8Windows10Windows 11)
Windows Phone - モバイル
Windows Server - サーバー
Classic Mac OS - デザイン関係の分野で広く使われる事になった。
DOS
MS-DOS(Windows 1,windows 2,windows3)、FreeDOSDR-DOS
BeOS
BeOS
Haiku
IBM
OS/360z/OSOS/2など
TRON - 組み込みデバイスで多く使われる
その他
NEC(ACOSシリーズ)、日立(VOSシリーズ)、富士通(OSIVシリーズ)、TempleOSなど

シェア[編集]

2024年12月時点のPCにおけるOSのシェア。[1]

Windows73.41%
MacOS14.14%
GNU/Linux4.13%
ChromeOS1.9%
BSD0.01%
Unknown/その他6.41%

2024年12月時点のモバイルにおけるOSのシェア。[2]

Android73.52%
iOS26.01%
Samsung0.31%
KaiOS0.03%
GNU/Linux0.01%
Unknown/その他0.12%

ビット数について[編集]

32bitOSとか64bitOSという呼ばれ方があるが、それは32bitCPU向けのOSなのか、64bitCPU向けのOSなのか、という違いである。2000年代中盤から2010年代にかけて、32bitOSと64bitOSの併存期間があり、一般向けにはその区別のために使われることが多い。

両者の違いは、分かりやすいところではCPUが扱えるアドレス空間の広さの違いで、結果として扱えるメインメモリーの最大容量が異なる。単純計算では32bitの場合は4GB、64bitの場合は16EBとなる。ただし、CPUのアドレスの扱いやOSの仕様にもよるので、必ずしも理論値の上限を使いきれるとは限らない。

32bitOSは下位互換の64bitCPUであれば一般的には扱えるが、64bitOSを32bitCPUで扱う事は出来ない。

脚注[編集]

注釈[編集]

出典[編集]

関連項目[編集]

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