一次元パターン (ライフゲーム)

出典: 謎の百科事典もどき『エンペディア(Enpedia)』
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Wikipedia-logo.pngライフゲーム大好きLifeWikiにもOne-cell-thick_patternの項目があります。

一次元パターンは、ライフゲームの一行のパターンのことである。

ギャラリー(?)[編集]

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Enpedia特派調査員N.KとIPユーザーが調べたもの。

1、2セル[編集]

すぐ消える。

3セル[編集]

その存在自体がブリンカーである。

4セル[編集]

蜂の巣になる。

5セル[編集]

信号灯になる。

6セル[編集]

消える。

7セル[編集]

養蜂場になる。

8セル[編集]

ブロック蜂の巣が4つずつの物体ができる。

9セル[編集]

信号灯が2つできる。

10セル[編集]

ペンタデカスロンになる。

11セル[編集]

ブリンカーが2つできる.

12セル[編集]

蜂の巣が2つできる。

13セル[編集]

ブリンカーが2つできる。

14、15セル[編集]

消える。

16セル[編集]

ブリンカーが8つできる。

17セル[編集]

ブロックが4つできる。

18、19セル[編集]

消える。

20セル[編集]

ブロックが2つできる。

21セル[編集]

ブリンカーが2つできる。

22セル[編集]

ブロックが4つできる。

23、24セル[編集]

消える。

25セル[編集]

ブロックパンブリンカーが4つずつできる。

26セル[編集]

蜂の巣が2つできる。

27セル[編集]

蜂の巣が2つ、ボートが4つできる。

28セル[編集]

ブロックが4つできる。

29セル[編集]

ブリンカーが2つ、ブロックが8つできる。

30セル[編集]

蜂の巣が4つ、ブリンカーが8つできる。