イーター (ライフゲーム)

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イーターは、ライフゲームにおいて、移動物体や固定物体を消すことができ、かつ自分は反応後も変化しない物体のことである。

イーター①[編集]

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いろいろな物体を食べるイーター①

RLE:

x = 102, y = 14, rule = B3/S23
bobo$4bo$o3bo77bo$4bo8b5o8b4o10bo9b2o9bo9bo9bobo$bo2bo7bo4bo7bo3bo8bob
o9b2o9bo8bobo8bobo$2b3o12bo11bo9b2o9b2o9bo7bo2bo9b2o$6b2o4bo3bo2b2o4bo
2bo2b2o9b2o9b2o8b2o5b2o2b2o9b2o7b2o$bo4bobo5bo4bobo9bobo8bobo8bobo7bob
o8bobo8bobo6bobo$obo5bo12bo11bo10bo10bo9bo10bo10bo8bo3bo$bo6b2o11b2o
10b2o9b2o9b2o8b2o9b2o9b2o7b2o2bo$99bo$99bo$99bo$100b2o!

イーター②[編集]

グライダー4つを食べるイーター②(グライダーは少しずつズレている)

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RLE:

#N eater2eat.rle
x = 21, y = 22, rule = B3/S23
18bo$18bobo$18b2o3$16bo$16bobo$16b2o$11bo$11bobo$11b2o2$8bo$8bobo$8b2o
$3bob2o$b3ob2o$o$b3ob2o$3bobo$3bobo$4bo!