エンチャント (Minecraft)
エンチャント(英:Enchanting)とは、Minecraftにおける要素の一つ。経験値とラピスラズリを消費して、武器や防具などに追加の効果を付与することができる。
概要[編集]
2024年7月現在、以下のアイテムにエンチャントを付与することが可能である。
付与[編集]
「エンチャント台」というユーティリティーを使用し、エンチャントを付与することが出来る。付与には、経験値と鉱石であるラピスラズリを数個消費する。エンチャントは完全ランダムであるものの、必ず1つだけ確定で付与されるエンチャントが表示される。
これらは、エンチャント台を囲むように本棚を設置することで強化できる。最大まで強化すると、最大必要経験値は30となるが、消費する経験値は3程度である。これは、プレイヤーの経験値が30以上の際のみエンチャント出来るということを示している。
また、「金床」というユーティリティーを使用して、本に付与されたエンチャントを他のアイテムに付与することができる。また、金床を用いて同じ種類のアイテムを共食い修理することができるが、この際にエンチャントも合成される。ただし、エンチャントの数やレベル、合成回数が多いほど経験値コストは上昇する。規定値を超えると合成は不可能になる。
除去[編集]
「砥石」というユーティリティーを使用し、エンチャントを除去することが出来る。除去すると付与する際に使用した経験値のおよそ半分が還元される。なお、赤い文字で表記される「呪い系エンチャント」は、除去することが出来ない。
このユーティリティーは、一時期統合版で「石臼」という名称で登場した。しかし、Java版では「砥石」となっており、そもそも何もすり潰していないため誤訳である。これらは、統合版の誤訳シリーズとしては有名なものである。
一覧[編集]
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この節では、Minecraftにおけるエンチャントを全て列挙する(予定)。
本へのエンチャントは除いてエンチャント可能なアイテムを表記する。また、表では以下のように表記する。
- 防具アイテム := {皮,銅,鉄,チェーン,金,ダイヤモンド,ネザライト}の{ヘルメット,チェストプレート,レギンス,ブーツ} + カメの甲羅
- 装備アイテム := 防具アイテム + {エリトラ,くり抜かれたカボチャ,プレイヤーの頭}
- 採掘ツール := {木,石,銅,鉄,金,ダイヤモンド,ネザライト}の{ツルハシ,斧,スコップ,クワ}
- 武器ツール := {木,石,銅,鉄,金,ダイヤモンド,ネザライト}の{剣,槍}
- 各種ツール := 採掘ツール + 武器ツール
| エンチャント | サバイバルでの最大レベル | 性能 | エンチャント台で付与可能なアイテム | 金床で付与可能なアイテム | 競合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 修繕 | Ⅰ | 経験値で耐久値を回復する。 | - | すべてのエンチャント可能なアイテム | 無限 |
| 耐久力 | Ⅲ | 耐久度が一定確率で減少しなくなる。 | 防具アイテム,各種ツール,釣り竿,弓,トライデント,クロスボウ,メイス | すべてのエンチャント可能なアイテム | - |
| 消滅の呪い | Ⅰ | 死亡時にアイテムが消滅する。 | - | すべてのエンチャント可能なアイテム | - |
| 束縛の呪い | Ⅰ | 死亡や耐久値が0になることを除き、装備アイテムを外すことができなくなる。 | - | 装備アイテム | - |
| 効率強化 | Ⅴ | 採掘速度を増加する。 | 採掘ツール | 採掘ツール,ハサミ | - |
| シルクタッチ | Ⅰ | 採掘したブロックそのものを入手する。 | 採掘ツール | 採掘ツール(BE:ハサミ) | 幸運 |
| 幸運 | Ⅲ | ブロックからのドロップアイテムを増加する。 | 採掘ツール | 採掘ツール | シルクタッチ |
| ドロップ増加 | Ⅲ | Mobからのドロップアイテムを増加する。 | 武器ツール | 武器ツール | - |
| ノックバック | Ⅲ | ノックバックを増加する。 | 武器ツール | 武器ツール | - |
| 火属性 | Ⅲ | 攻撃対象に着火する。 | 武器ツール(BE:メイス) | 武器ツール,メイス | - |
| ダメージ増加 | Ⅴ | 対象にかかわらずダメージを増加する。 | 武器ツール(BE:斧) | 武器ツール,斧 | アンデット特攻,虫特攻,防具貫通,重撃 |
| アンデッド特効 | Ⅴ | アンデッドMobへのダメージを増加する。 | 武器ツール(BE:斧,メイス) | 武器ツール,斧,メイス | ダメージ増加,虫特攻,防具貫通,重撃 |
| 虫特効 | Ⅴ | 虫Mobへのダメージを増加する。 | 武器ツール(BE:斧,メイス) | 武器ツール,斧,メイス | ダメージ増加,アンデット特攻,防具貫通,重撃 |
| 防具貫通(BE:違反) | Ⅳ | 防具によるダメージ軽減を一定程度無視する。 | 槍,メイス | 槍,メイス | ダメージ増加,アンデット特攻,虫特攻,重撃 |
| 重撃(BE:密度) | Ⅴ | スマッシュ攻撃のブロックあたりの追加ダメージを増加する。 | メイス | メイス | ダメージ増加,アンデット特攻,虫特攻,防具貫通 |
| ウィンドバースト(BE:爆風) | Ⅲ | スマッシュ攻撃時、爆風で使用者を真上に打ち上げる。 | メイス | メイス | - |
| 突進 | Ⅲ | 突き攻撃時に前へ加速する。 | 槍 | 槍 | - |
| (JE:範囲ダメージ増加) | Ⅲ | 範囲ダメージを増加する。 | 剣 | 剣 | - |
| 水生特効 | Ⅴ | 水生Mobへのダメージを増加する。(BE:水や雨に触れている全てのMobへのダメージを増加する。) | トライデント | トライデント | - |
| 召雷 | Ⅰ | 雷雨で投げたトライデントに命中したエンティティに雷を落とす。 | トライデント | トライデント | 激流 |
| 忠誠 | Ⅲ | 投げたトライデントが戻ってくる。 | トライデント | トライデント | 激流 |
| 激流 | Ⅲ | 水中か雨天でのみトライデントが投げられるようになる。投げたトライデントと一緒にプレイヤーを突進させる。 | トライデント | トライデント | 忠誠,召雷 |
| フレイム | Ⅰ | 発射した矢に炎が点き、攻撃対象に着火する。 | 弓 | 弓 | - |
| 無限 | Ⅰ | 発射に矢を消費しなくなる。 | 弓 | 弓 | 修繕 |
| パンチ | Ⅱ | 発射した矢のノックバックを増加する。 | 弓 | 弓 | - |
| 射撃ダメージ増加 | Ⅴ | 矢のダメージを増加する。 | 弓 | 弓 | - |
| 高速装填 | Ⅳ | クロスボウへの装填時間を短縮する。 | クロスボウ | クロスボウ | - |
| 拡散 | Ⅰ | 1回の発射で3本の矢(花火)を放つ。 | クロスボウ | クロスボウ | 貫通 |
| 貫通 | Ⅳ | 発射した矢が複数のエンティティを貫通する。 | クロスボウ | クロスボウ | 拡散 |
| ダメージ軽減 | Ⅳ | 攻撃方法にかかわらずダメージを軽減する。 | 防具アイテム | 防具アイテム | 爆発耐性,火炎耐性,飛び道具耐性 |
| 爆発耐性 | Ⅳ | 爆発によるダメージを軽減する。 | 防具アイテム | 防具アイテム | ダメージ軽減,火炎耐性,飛び道具耐性 |
| 火炎耐性 | Ⅳ | 炎によるダメージを軽減する。 | 防具アイテム | 防具アイテム | ダメージ軽減,爆発耐性,飛び道具耐性 |
| 飛び道具耐性 | Ⅳ | 飛び道具によるダメージを軽減する。 | 防具アイテム | 防具アイテム | ダメージ軽減,爆発耐性,火炎耐性 |
| 落下耐性 | Ⅳ | 落下によるダメージを軽減する。 | ブーツ | ブーツ | - |
| 氷渡り | Ⅱ | 水を歩くときに薄氷を生成する。マグマブロックや焚き火によるダメージを無効化する。 | - | ブーツ | 水中歩行 |
| 水中歩行 | Ⅲ | 水中での移動速度を増加する。 | ブーツ | ブーツ | 氷渡り |
| ソウルスピード | Ⅲ | ソウルサンドとソウルソイルの上での移動速度を増加する。 | - | ブーツ | - |
| スニーク速度上昇 | Ⅲ | スニーク時の移動速度を増加する。 | - | レギンス | - |
| 水中採掘 | Ⅰ | 水中での採掘速度を増加する。 | ヘルメット,カメの甲羅 | ヘルメット,カメの甲羅 | - |
| 水中呼吸 | Ⅲ | 水中での呼吸時間を増加する。 | ヘルメット,カメの甲羅 | ヘルメット,カメの甲羅 | - |
| 入れ食い | Ⅲ | 釣りの効率を増加する。 | 釣り竿 | 釣り竿 | - |
| 宝釣り | Ⅲ | 釣りで宝カテゴリのアイテムが釣れる確率を増加する。 | 釣り竿 | 釣り竿 | - |