ムーントンゲームズ
テンプレート:Infobox company ムーントンゲームズ(MOONTON Games)は、上海市閔行区に本社を置く中国のコンピュータゲーム開発会社。
2014年に設立され、ゲームの企画・開発から世界各国での運営までを一貫して手がける企業として成長を続けた。インドネシア、シンガポール、香港、フィリピンなどに拠点を展開し、グローバルな視野で事業を進めている[1]。
MOONTON Gamesは、中国でもいち早く海外展開に取り組んだゲーム会社のひとつであり、今では世界中に数多くのプレイヤーを抱える存在となった。代表作には『モバイルレジェンド:Bang Bang』『ウォッチャー・オブ・レルム』『Magic Chess:Go Go』『シルバー・アンド・ブラッド』『ACECRAFT』『アカシッククロニクル~黎明の黙示録』『Magic Rush:Heroes』などがあり、それぞれが異なる文化圏の中で高い支持を得ている[2]。
2021年3月22日、MOONTON GamesはByteDanceとの戦略的合意により[3]、同グループの一員となった。参画後も独立した運営体制を保ち、創造性と自主性を大切にしながら事業を継続している。2024年には張雲帆がCEOに就任し、次なる時代に向けて、静かに舵を切った[4]。
歴史[編集]
2014年:上海MOONTON Games設立[5]。
2015年4月:『Magic Rush』が中国を除く地域でグローバル配信開始。Google Play「2015年度ベストゲーム」を受賞[6]。
2016年11月:『モバイルレジェンド:Bang Bang』が中国を除く地域でグローバル配信開始。Google Play「2016年度ベストゲーム」を受賞し、多数のプラットフォームでトップ推薦を受ける[7]。
2017年:『モバイルレジェンド:Bang Bang』が世界(中国を除く)で最も人気のMOBAモバイルゲームの一つとなる[8]。
2017年5月:MOONTONがインドネシアで初のオフラインeスポーツ大会を開催。2018年7月:MOONTONが東南アジアで初の挑戦大会を開催。7カ国・10チームが参加し、累計2,000万人以上にリーチ[9][10]。
2019年2月:インドネシアMPLが東南アジア初のフランチャイズ制eスポーツリーグとなる。2019年2月:ミャンマーでMPLプロリーグが始動[11]。
2019年11月:決勝は7戦に及ぶ激戦の末、RRQチームのクリスタルが破壊され、インドネシア代表Evosが初代世界王者に輝く。主催の沐瞳科技は「金色の雨」で勝利を祝福。決勝のチケット販売率は98%、来場者数は4,500人を記録。ピーク同時接続者数は約100万人で、他大会の最大PCU比2.58倍。総視聴時間は9,939,023時間で年間視聴時間の64%、ライブ配信時間は726.5時間で34%を占めた。[12]
2019年12月:『モバイルレジェンド:Bang Bang』が東南アジア競技大会のeスポーツ正式メダル種目として採用[13]。
2021年1月:第2回世界選手権(M2)がシンガポールで開催。COVID-19流行後、中国企業が海外で主催した初の世界規模オフラインeスポーツ大会となり、2021年最初の大規模オフラインeスポーツイベントともなる[14]。
2021年3月22日:ByteDanceとの戦略的買収契約締結を全社に向けて発表。買収後もMOONTONは独立運営を継続し[15][16]。
2023年1月:第4回世界選手権(M4)のピーク同時視聴者数が427万人に達し、海外eスポーツ大会視聴記録の歴代トップ3に入る。
2023年1月23日:MOONTONとeスポーツワールドカップ財団が、海外版『モバイルレジェンド:Bang Bang』を同大会の第1号公式タイトルとして発表。両者は複数年契約を締結。ゲームは2016年の配信以来、月間アクティブユーザー1.1億、総登録アカウント14.65億を記録[17]。
2024年6月13日:MOONTONとサウジアラビアのQiddiya Cityが、MLBB世界選手権M6のグローバルパートナー契約を発表。QiddiyaはMPL中東&北アフリカ(シーズン5~6)、MPLインドネシア(シーズン13~14)のスポンサーも務める。2023年のM5大会でもQiddiyaは初めてグローバルスポンサーを務めた。
2024年10月:欧米向けダークファンタジータワーディフェンスRPG『ウォッチャー・オブ・レルム』が全プラットフォームで正式配信開始[18]。
2025年1月:『モバイルレジェンド:Bang Bang』の中国版が正式サービス開始。中国プレイヤーがグローバルMOBAシーンに本格参入[19]。
一、企業概要[編集]
ミッション:世界中のプレイヤーに、心躍る体験を届けること
ビジョン:プレイヤーの心に響く世界をつくり、時代を越えて愛される作品を育てること
価値観:プレイヤーの心に寄り添いながら、未知への挑戦を楽しみ、誠実に仲間と共に未来を築くこと
リーダーシップ:物事を動かす「決断力」、常識にとらわれず、未来を描く「創造力」、心をつなぐ「共感力」
二、代表作[編集]
モバイルレジェンド:Bang Bang
リリース:2016年
ジャンル:マルチプレイオンラインバトルアリーナ(MOBA)
『モバイルレジェンド:Bang Bang』は、MOONTONが手がけた5対5のチームバトルを特色とするMOBAゲームで、世界各国で広く親しまれている。2016年にグローバルでの配信が開始され、2024年末時点で月間アクティブユーザー数は1億1,000万人を突破し、累計登録者数は15億を超えた。配信地域は200以上の国と地域におよび、モバイルeスポーツの代表的タイトルとして定着している。2025年1月23日には、中国での正式サービスが始まった。本作は東南アジア、南アジア、中東、中南米、CIS地域などで特に人気が高く、インドネシア、シンガポール、フィリピン、マレーシア、ミャンマー、カンボジア、ネパール、バングラデシュ、モンゴル、トルコ、カザフスタン、キルギスなど、十数ヶ国では「国民的ゲーム」として定着している。主な市場は新興国に集中しており、モバイルゲームとしては異例の国際的な存在感を示している。Google Playでは13ヶ国でランキング1位、60ヶ国でトップ10入り。App Storeでは47ヶ国で1位、120ヶ国でトップ10を記録している。
MLBB eスポーツ[編集]
2024年末の時点で、200以上の国と地域に展開し、提携チームは200超、プロ選手は500人を超える。 年間開催される大会は600を上回り、国際競技として確固たる地位を築いている。
大会体系は多層的かつ広域にわたり、世界選手権「Mシリーズ」をはじめ、「Mid Season Cup(MSC)」、「Women's Invitational(MWI)」、「MLBB SuperCup Invitational(MSI)」などが開催されている。また、地域別の公式リーグ「MPL」、育成リーグ「MDL」のほか、都市大会や学生大会といった第三者主催のイベントも活発である。
MPLは現在、インドネシア、フィリピン、マレーシア、シンガポール、カンボジア、ラテンアメリカ、中東・北アフリカの7地域で実施されている。
2019年、2021年、2022年、2024年の東南アジア競技大会(SEA Games)では、4大会連続で正式競技に採用された。2021年から2024年までの4年間、MLBBは世界で最も注目されたモバイルeスポーツタイトルに選ばれている。2024年1月には、初のeスポーツワールドカップ(EWC)において最初の正式競技種目として発表され、以後3大会連続で本戦種目に選出された。
2024年、2025年、『モバイルレジェンド:Bang Bang』は「The Game Awards」における「ベストeスポーツゲーム」部門にノミネートされ、モバイルタイトルとしては唯一の候補となった。2025年2月には、2026年に日本・愛知・名古屋で開催されるアジア競技大会のeスポーツ部門に正式採用された。
ウォッチャー・オブ・レルム[編集]
リリース:2023年
ジャンル:ダークファンタジー系カードRPG×タワーディフェンス
『ウォッチャー・オブ・レルム』は、西洋ファンタジーを基調とした戦略型タワーディフェンスRPGである。精緻なビジュアルと多彩な戦略要素を特徴とし、リリース以降、世界中のプレイヤーから支持を集めている。米国、カナダ、フランスなど複数の国でApp StoreのRPGカテゴリにおいて上位にランクインし、 アメリカ、フランス、ドイツ、スペイン、ポルトガル、シンガポールを含む60ヶ国以上の無料ゲームランキングでもトップ10入りを果たしている。さらに、iOS・Android両プラットフォームで18か国の無料アプリランキング第1位を記録し、多くの海外ユーザーから高い評価を受けている。中国では2024年に正式リリースされ、配信初日にiOS無料アプリランキング第5位、売上ランキングでは最高31位を記録した。
Magic Chess:Go Go[編集]
リリース:2024年
ジャンル:オートバトラー
『Magic Chess:Go Go』は、『モバイルレジェンド:Bang Bang』を手がけた開発チームによる戦略対戦ゲームであり、同作と共通の世界観・設定をベースとしている。プレイヤーは戦術指揮官となり、『Mobile Legends』の人気ヒーローたち――ライラ、ナナ、シュウなどを駆使して独自の編成を組み、リアルタイムで戦う。1ゲームごとに8人のプレイヤーが同時に参戦し、それぞれが個別に対戦を繰り返すPvP形式で、複数ラウンドを通じて最終的な勝者を目指す。本作は、東南アジア地域で特に高い人気を誇るオートバトラー作品のひとつであり、アジア太平洋地域でのリリース初日には、iOS・Google Play双方の無料ランキングで1位を獲得。配信から1週間で累計1,000万ダウンロードを突破した。
シルバー・アンド・ブラッド[編集]
リリース:2025年
ジャンル:ダーク・ゴシックファンタジーRPG
『シルバー・アンド・ブラッド』は、中世の闇夜の種族を題材にした独自の世界観をもとに展開されるダークファンタジーRPGである。水彩と厚塗りを組み合わせた繊細なビジュアル表現により、質感と個性の際立つアートスタイルを実現している。ストーリーはアニメシリーズのような構成で進行し、各章ごとに手描きアニメと3D演出が交錯する舞台劇的な演出を採用。高い没入感をともなう叙述体験が特徴となっている。ゲームシステムは軽量なボード型配置戦略とテンポの速いバトル操作を融合し、さらに独自の「月相」システムによって、構成と展開の両面で多層的な戦術が楽しめる設計となっている。リリース直後には、中国および韓国のiOS無料ゲームランキングで1位を獲得。また、日本、香港、マカオ、台湾、東南アジア各国の同ランキングでも2位にランクインした。
ACECRAFT[編集]
リリース:2025年
ジャンル:SLG
『ACECRAFT』は、レトロアニメ調のビジュアルが特徴的な横スクロール型シューティングゲームである。「ゴムホースアニメ」を連想させる作風と、航空機を片手で操作するシンプルなUIにより、スリリングな回避アクションが手軽に楽しめる。ローグライク要素を取り入れたスキル選択システムでは、百種を超えるスキルから自由に組み合わせが可能で、プレイヤーの選択によって戦闘スタイルが変化していく。各ステージには500体以上の個性豊かなボスが待ち受け、様々なサプライズと試練が用意されている。全キャラクターにはそれぞれ独自のスキルが設定されており、多彩なバトルが展開される。また、2人で協力できるダブルスモードも実装されており、友人とともに攻略することで、往年の「ファミコン時代」を思わせるシンプルなゲームの楽しさを実感できる。リリース時には、世界34の国と地域でiOS無料ゲームチャートのトップ1にランクインし、87の国と地域でiOS無料ゲームチャートのトップ10にランクインしました。
アカシッククロニクル~黎明の黙示録[編集]
リリース:2019年
ジャンル:放置型カードRPG
『アカシッククロニクル~黎明の黙示録』は、放置育成と戦略カードバトルを組み合わせたRPGである。広大なマップと多彩なキャラクターストーリーを備えつつ、プレイヤーはオフライン中も自動的に報酬を獲得できる設計となっている。物語は、多元世界を舞台に「終わりなき戦い」の後、各勢力が水面下で覇権を争う状況を描く。プレイヤーはヒーローの召喚・編成や自動進行型のバトルを通じて、異世界の冒険を進めていく。ビジュアルは日本のアニメスタイルを基調としており、鮮やかな色彩とキャラクターの豊かな表情が特徴である。また、オートバトルやローグライク要素を取り入れ、多様な戦略とバトル体験が可能となっている。リリース時には、東南アジアのGoogle PlayおよびApp Storeのダウンロードランキングで1位を記録。iOS版は65の地域でトップ100に入り、そのうち11地域でトップ10入りを果たした。特にブルネイ、シンガポール、インドネシアでは売上総合ランキング1位を複数回獲得している。
Magic Rush:Heroes[編集]
リリース:2015年
ジャンル:放置型カードRPG
Google Playにて2015年度「ベストストラテジーゲーム」に選出された。
複数の国と地域のApp Storeで、売上ランキング1位を記録した。
アメリカ、ドイツ、フランス、イギリス、オーストラリア、ロシア、カナダ、スペイン、日本など、100ヶ国でゲームカテゴリの売上トップ10入りを果たした。
Google PlayとApp Storeにおいて、累計1,000回以上にわたり特集に選ばれている。
脚注[編集]
出典[編集]
- ↑ Indonesia, FMPedia. “FMPedia #1 Distributor Pulsa, TopUp Game Murah H2H Indonesia” (インドネシア語). FMPedia. 2025年12月26日確認。
- ↑ “From gaming to a global festival: Why Mobile Legends: Bang Bang is the next big thing for brands” (英語). Marketing-Interactive (2025年11月3日). 2025年12月26日確認。
- ↑ Daniels, Tom (2021年3月22日). “ByteDance acquires Mobile Legends publisher Moonton at a reported $4bn valuation” (英語). Esports Insider. 2025年12月26日確認。
- ↑ “ByteDance appoints new CEO for Moonton as it consolidates video gaming business” (英語). South China Morning Post (2024年5月16日). 2025年12月26日確認。
- ↑ “Moonton -Develop games and fun for players all over the world”. en.moonton.com. 2025年12月26日確認。
- ↑ “沐瞳科技创始人袁菁解读《无尽对决》:从一天推广费亏30万美金到成为印尼国民手游”. mjzj.com. 2025年12月26日確認。
- ↑ Editor-in-chief, James Batchelor (2017年7月12日). “Riot Games suing Chinese developer behind League of Legends clone” (英語). GamesIndustry.biz. 2025年12月26日確認。
- ↑ Harris, Iain (2018年7月20日). “Moonton’s popular MOBA Mobile Legends plunders $200m in global revenues” (英語). www.pocketgamer.biz. 2025年12月26日確認。
- ↑ Harris, Iain (2018年7月20日). “Moonton’s popular MOBA Mobile Legends plunders $200m in global revenues” (英語). www.pocketgamer.biz. 2025年12月26日確認。
- ↑ “Mobile Legends: Adventure - Quick look at soft-launch version of new idle RPG” (英語). MMO Culture (2019年5月29日). 2025年12月26日確認。
- ↑ Marges, Jason (2019年11月10日). “M1 2019: A primer for the world’s biggest Mobile Legends: Bang Bang clash | ONE Esports” (英語). www.oneesports.gg. 2025年12月26日確認。
- ↑ Marges, Jason (2019年11月10日). “M1 2019: A primer for the world’s biggest Mobile Legends: Bang Bang clash | ONE Esports” (英語). www.oneesports.gg. 2025年12月26日確認。
- ↑ “Sibol wins first ever SEA Games esports gold medal” (英語). ESPN.com (2019年12月8日). 2025年12月26日確認。
- ↑ Kharpal, Arjun (2021年3月23日). “TikTok owner ByteDance takes on Tencent after acquiring major mobile gaming studio” (英語). CNBC. 2025年12月26日確認。
- ↑ “When AFK meets JRPG: Mobile Legends Adventure is celebrating its 3rd anniversary with special rewards” (英語). Mynewsdesk (2022年8月19日). 2025年12月26日確認。
- ↑ “Mobile Legends: Adventure | Japanese - Games” (英語). QooApp. 2025年12月26日確認。
- ↑ “Summon Heroes in New Next-Gen Fantasy RPG for Mobile & PC” (英語). Games Press. 2025年12月26日確認。
- ↑ “潮汐守望者 - Data Overview | AppMagic” (英語). AppMagic.rocks. 2025年12月26日確認。
- ↑ Feed, TechNode (2025年1月10日). “Moonton to launch Mobile Legends: Bang Bang in China on January 23 · TechNode” (英語). TechNode. 2025年12月26日確認。