スーパーマリオUSA

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夢工場ドキドキパニック > スーパーマリオUSA

スーパーマリオUSAとは、ファミリーコンピュータで発売されたマリオシリーズのゲーム。

元となったゲームは夢工場ドキドキパニックである。

概要[編集]

スーパーマリオブラザーズ3より先に販売されたが、最初に発売されたのはアメリカであり[注 1]、日本にて輸入・販売されたのは1992年であり、スーパーマリオブラザーズ2及びスーパーマリオブラザーズ3はおろか、スーパーマリオワールドよりもずっと後に流通が始まっている。
売上本数は約750万本。

マリオとルイージや、ピーチキノピオが初めてプレイできるようになったことや、地面に生えている植物を抜き、それを敵キャラに対して投げる[注 2]といった撃退方法など、マリオシリーズでは一風変わったゲームである。

脚注[編集]

  1. そのため、現地及び日本国外ではSuper Mario Bros.2と呼ばれている。
  2. いわばハテナブロックみたいなモノ。カブニンジンカボチャなどの野菜甲羅、投げるとドアが生成される三角フラスコPOWブロック爆弾などが出てくる。ちなみにスーパースターをゲットするときはステージ上にあるチェリーを5つ集める必要がある。

関連項目[編集]